职业介绍
他们先天具有强硬的体力,从一开始剑对他们是非常之重要的。
甚至传闻说生在勇者大陆的人将生死离不开剑。
他们的基地虽然设在MU大陆的北部,但是随着种族的增多将迁移到南部,所以在大草原地带建立了他们的小城市。
剑士拥有过人的体力及华丽的剑术,加上属于近距离攻击型职业,就算没有其他角色的帮助也可自行锻炼。
由于剑士是剑术的专家,所以无法学习魔法,但与其他角色组队冒险时,因优异的体力通常是担任先锋角色。
职业特征
-出生地:勇者大陆
-性别:男
-擅长:近距离作战、武器特技&攻击魔法
-其他特征:可同时装备两把单手武器
-创建条件:可直接进行创建
-转职路线:剑士→骑士(Lv150)→神骑士(Lv400)→圣殿武士(Lv800)
1组队的队员之间最高等级以及最低等级差距最多130级或以下
2根据组队的队员人数,击杀怪物获取的经验也会随之增加
3根据组队的队员职业搭配,狩猎怪物获取的经验也会获得额外的经验值加成
4与[光明法师]或者[圣光学者]进行组队时,还可以额外激活'援护buff'
5当组队时的职业搭配符合以下组合时可获得额外的经验值加成或者额外的伤害加成:
组队搭配A | 剑士 | 魔法师 | 弓箭手 |
组队搭配B | 圣导师 | 召唤术师 | 魔剑士 |
组队搭配C | 格斗家 | 圣导师 | 召唤术师 |
组队搭配D | 魔法师 | 弓箭手 | 梦幻骑士 |
组队搭配E | 符文法师 | 魔剑士 | 剑士 |
组队搭配F | 剑士 | 召唤术师 | 疾风 |
组队搭配G | 火枪手 | 符文法师 | 格斗家 |
组队搭配H | 光明法师 | 圣光学者 | 剑士 |
组队搭配I | 幻影骑士 | 魔剑士 | 弓箭手 |
6根据组队搭配中符合搭配的人数多少,额外的经验值加成也会有所不同
组队搭配人数 | 3人 | 4人 | 5人 |
额外的经验值加成 | 10% | 15% | 20% |
7光明法师与圣光学者可以额外激活'援护buff'-额外的伤害加成:130%(与其他职业的加成为:115%)
特殊攻击力
角色的力量属性在以下不同范围时增加额外的攻击力
1500以下 | 1501~2000 | 2001以上 |
+0%~+10% | +10%~+30% | +30%~+45% |
特殊防御力
角色的敏捷属性在以下不同范围时增加额外的防御力
1500以下 | 1501~2000 | 2001以上 |
+0%~+10% | +10%~+30% | +30%~+45% |
职业武器专精加成
剑士装备两把武器时:增加额外的武器基础攻击力
-装备不同的两把武器时:+10%(55%+55%)
-装备相同的两把武器时:+30%(65%+65%)
职业基础属性相关
转职(等级) | 每次升级获得的属性点数 |
1转(1~220级) | 5点属性点 |
2转(221~400级) | 6点属性点 |
3转(401~800级) | 1点大师天赋点数 |
4转(801以上) | 1点四转天赋点数 |
备注:已经达到2转等级但没有完成2转任务时,每次升级只可获得1转的5点属性点数,当角色完成2转任务时会进行统一返还(角色等级-220)的2转属性点数
例如:角色在320级才完成2转任务时,将会一次性获得100点属性点数(320级-220级)
基础属性相关
力量:28点 | 敏捷:20点 | 体力:25点 | 智力:10点 |
攻击力:4~7 | 防御力:6 | 生命值:110点 | 魔法值:20点 |
攻击成功率:42 | 防御率:6 | 技能攻击力提升:201% | |
PVP攻击率:93 | PVP防御率:12 | ||
攻击速度:1/288 |
元素属性相关
属性攻击力相关 | 属性防御力相关 |
属性攻击力:4~7 | 防御力(PVP防御力):6 |
PVP属性攻击力:4~7 | 防御率(PVP防御率):6 |
攻击率(PVP攻击率):42 |
职业基础属性加成收益
基础属性 | 主要加成的属性 | 相关加成公式 |
力量 | 最大攻击力 | 力量/4 |
最小攻击力 | 力量/6 | |
攻击成功率 | (等级×5)+(敏捷×1.5)+(力量/4) | |
PVP攻击率 | (等级×3)+(敏捷×4.5) | |
最大属性攻击力 | 力量/4 | |
最小属性攻击力 | 力量/6 | |
PVP最大属性攻击力 | 力量/4 | |
PVP最小属性攻击力 | 力量/6 | |
属性攻击率(PVP攻击率) | (等级×5)+(敏捷×1.5)+(力量/4) | |
敏捷 | 防御力 | 敏捷/3 |
防御率 | 敏捷/3 | |
PVP防御率 | (等级×2)+(敏捷/2) | |
攻击速度(288) | 敏捷/15 | |
属性防御力(PVP防御力) | 敏捷/3 | |
属性防御率(PVP防御率) | 敏捷/3 | |
体力 | 生命值 | 基础生命值33+(等级×2)+(体力×3) |
智力 | 魔法值 | 基础魔法值10+(等级-1×0.5)+(智力×1) |
技能攻击力提升 | 基础技能攻击力200%+(智力/10) | |
AG值 | (力量×0.15)+(敏捷/5)+(体力×0.3)+(智力×1) | |
SD值 | (等级×1.2)+(防御力/2)+[(力量+敏捷+体力+智力)×1.2] |
标题 | 来源 | 作者 |
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