十年《奇迹MU》,魔法师职业,依靠众多绚丽而强大的魔法赢得了无数玩家的心
十月,终满级,特注册百度账号来奇迹贴吧与大家分享快乐,探讨心得
首先,希望大家不要问花了多少时间、花了多少钱等等问题,恕概不回答
其次,我发起这个帖子一方面是为了与大家分享下满级瞬间的幸福感,另一方面也是为了能吸引来更多热爱战法、喜欢法师、钟情技术,愿意一起探讨交流的朋友
第三,我只能说,我满级了。而并非是在炫耀自己的装备有多好,加点有多正确、多优秀,只是就练到满级过程中的种种心得体会,提出我玩战法的个人见解,与各位交流。不喜欢的朋友,希望不要只留一句:垃圾加点,删号重练等等,希望你也能认认真真写下你认为正确的看法,当然,最好能用事实说话
最后,希望大家文明回帖,理性分析,做一名优秀的法师,做一名优秀的玩家首先,我想先说一下我练法师角色的心理定位(我认为这是非常重要的,你的角色定位会影响你后期的整体发展思路)。首先我有一个600级的智力妹妹,我想通过一个智力法师、一个智力妹妹,可以达到两个账号两台电脑挂机打宝的目标。于是我选择了战法:高智力法师具有优秀的破防能力,华丽的输出,而且自身的防御性也很好,是法系职业中相对来说最为平衡的一个,同时还能够提供一定百分比的吸收,也可以尽可能的保护智力妹妹生存;同时,战法同样具备非常优秀的PVP能力,在PVP战斗中也并非是个弱者,操作给力的话,可以虐杀很多职业。好了,下面就是我基于自身现状考虑后所练法师的思路
武器:+15追16【幸运】PVP 死神杖(再生属性:技能攻击力提高+30)
防具:+13追16【幸运】帕希强化传说混套(+9追16【幸运】三孔完美镶嵌黑魔盾)
翅膀:+11追16 魔法攻击力 时空之翼
首饰:1J、2%魔法攻击力项链、PX火戒 回3 10智力、-SFS戒指
卷轴:+9风属性卷轴(愤怒+9、庇护+7、高洁+7、神圣+7)(均1阶段)
① 武器:武器我选择了+15死神杖,一方面,我没有合成出幸运3孔的400级新武器(怨恨或轮回),另一方面,我观察发现相比380级武器魔狱之杖、400级武器怨恨之杖和轮回之杖,+15死神杖所能提供的魔法攻击力提升百分比更多!法师是非常注重法杖所带来的魔法攻击提升百分比的,+15死神杖可以提供到128%!同时死神杖还可以点再生属性(技能+30)、PVP属性,这是非常的实用的,这里我个人建议要把死神杖冲到+15,原因很简单,就是要追求更高的魔法攻击力提升百分比!(而即使拥有魔狱、轮回、怨恨,想弄到+11以上也是不太现实的事吧)
②防具:综合来看,我觉得PX强化传说混套还是最适合法师的套装,理由很简单,它提供的【大双】多,出两个双倍,这是非常重要的。我收集了一套带幸运属性的套装,因为一套幸运的套装攻击力提升非常大!甚至有人说【没有幸运的套装都不叫套装】这样的话,其实也是有道理的,穿套装其实就是在追求输出,而一整套带幸运的套装提供的幸运一击概率非常大,伤害高出很多!
③翅膀:没有收到带【幸运】的+11追16时空,运气还不错,追16攻击
④首饰:1J2%的魔攻项链,-S FS的戒指(为了PK时可以阻断一下对方的技能,让对方弯腰,我选择了带一个FS属性的戒指)
⑤卷轴:这里不适合说太多,这个东西只对PK有帮助,想弄的好些真的很烧钱
既然是高智力法师,肯定大部分点数都投到了智力上。其实对于法师的加点,无非就是纠结在【敏捷】上,因为更高的敏捷可以提供给法师更快的攻击速度,这是没错的,但我仍然选择了把力量和敏捷按+15死神杖的点数来加,至于攻速,我会选择用加速卷轴、大恶魔甚至酒来堆出,公认:法师的攻速到60就可以了,于是这样可以省下很多点数加到智力去,我个人认为很科学合理。我觉得对于一个智力法师来讲,防御不是他首先应该考虑的问题(尤其我自己还拥有高级智力妹妹),尽可能的堆高输出才是他的正事!X商店里卓越1J、加速这两个BUFF我认为应该作为法师的常驻BUFF,练级、打宝都应该吃,虽然付出成本,但是,是科学且必要的(毕竟BUFF在那里)
接下来说说重头戏,大师天赋技能
鉴于奇迹这款游戏升级实在是非常非常的缓慢,大部分法师朋友的级别停留在 500 - 600 级这个区间段,而法师的大师加点又是非常繁琐的,很多朋友陷入深深苦恼,这里我和大家分享一下我的大师加法,希望大家指正
①整体思路:放弃防御,注重攻击。因为我个人有智力妹妹的陪伴,防御的问题可以弱化,尽可能的去追求高攻击,所以我的大师做防御做的很基础,把尽可能多的点数都加到了攻击方向上(任何人满级后打宝也不是一个人的事儿,势必要有团队智力)
②逐个分析:(这是我满级后洗点重新加的)(过渡性的加点不详细说)
【第一系】
1、我没有点恶魔耐久,因为有智力伴我练级,同时我经常会开大恶魔来帮助练级
2、我没有点大师回蓝、回血(回AG对法师没有意义),因为我觉得满级法师打宝,基本就是依靠火龙技能,而火龙技能是不怎么费蓝的(尤其在满级时),我在第三系点了2点减少魔力消耗,这样在打怪(冰霜黑剑魂等)时蓝基本是不掉很多的,即使是打BOSS,稍微带几瓶蓝就可以了
3、我把点数加到了针对PVP方向的SD值上,我觉得满级以后基本就是PK与打宝,更高的SD与SD回复率可以让我在野战、赤色要塞中有很大胜利的可能性
4、四种属性点加强:毫无疑问我选择了智力,法师智力越高输出越高,破防能力越强,点了20(这里我要重点说:其实我甚至考虑过把敏捷点也点20,然后洗空敏捷属性点,这样可以将法师的智力推到更高)
5、3D防御和攻击:我注重攻击,所以3D防御点10,攻击点20
【第二系】
1、我觉得法师打宝基本靠火龙技能为主,强化到20
2、法神附体强化:20点,这样可以将魔力提高9%(必须20点点满才是9%)
3、法神附体精通:18点,这样刚好把幸运一击概率提高7%(再多加2点依旧是7%)
4、黑龙波强化:10点,为了过渡。不过在升级过程中发现黑龙10点对刷恶魔和血色还是起到了很不错的作用
5、魔法精通:魔法攻击力提高40点,再多我觉得帮助不大
6、大师血:15点,保证生存
【第三系】
1、单手杖强化:15点,追求更高魔法攻击力
2、吸收强化:这个我点到了18(刚好提供13%的吸收,20点依旧是13%),我之前说了,我就是想和智力妹妹两个人一起打宝,守护技能是唯一可以给智力妹妹和自己提供防御的技能,更高的吸收可以保证自己的生存,也能更好的保护智力妹妹,于是我点到了最多
3、魔力减少:2点,因为我没有点大师回蓝,火龙技能在60攻速下本身又不费太多蓝,点2点可以保证蓝的续航能力,这样挂冰霜黑剑魂是完全不用带蓝的,打BOSS要带一些蓝,也就够了
4、最小攻击力:10点,过渡
5、最大攻击力:20点,追求更高魔法攻击力
6、幸运一击概率:1点。其实关于大师技能四种概率到底该不该加的话题,在韩服和国际服一直有着激烈的辩论,我个人认为是这样:对于攻速快的职业,比如:敏战、敏弓、敏圣,加概率是会明显提升收益的,而对于法师这样的低攻速职业来讲,靠套装、BUFF、武器、首饰所提供的1J频率就足够了,耗费太多的宝贵大师点去加强1-3%的概率不是非常的理智。我一身幸运装备,幸运一击(蓝字)伤害出现几率非常大,而且法神附体精通又提供了7%的幸运一击概率,于是这里我把优势最大化,点1点,加1%的幸运一击概率,我觉得也就够了,接下来的卓越1J、双倍、无视概率均可不加
关于大师点,我最后再补充一句,其实之前也提到了,就是我还一直想着是不是可以把一些大师攻击点数从15降到10,然后加到大师敏捷属性强化到20,然后洗掉敏捷属性点(完全依靠大师点),这样可以提供更高的智力,不过我思前想后还是没敢去做,日后如果有机会,我以后可能会试下吧
好了,这就是我对于自己满级法师的一点心得体会吧,不管说的对不对,都拿出来跟大家分享了下,一直很鄙视有些人不分享自己的东西,然后就来指责这个指责那个,上来就是【删号重练吧】,我想说游戏而已,何必那么较真?这里希望能帮到一部分人就好,欢迎大家踊跃回帖交流,今晚我是快乐的,最后,祝大家游戏愉快!
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