筛选清单
各角色大师等级上限提高至350级
职业[战士]
初始属性更改为:力量28 敏捷 20 体力 25 智力 10
各角色大师等级上限提高至350级
角色信息窗口提示
增加各职业主要属性鼠标悬浮提示框体
提示框只会显示各职业主要属性
如图:
增加各职业属性特殊化(每个职业将在力量,敏捷,智力,体力,统率5个属性中选择1个或者几个作为本职业的特殊属性。当本职业的特殊属性点增加至一定数值后,该属性点对应增加的某些数值还将获得额外的加成)
职业 | 受属性特殊化影响的属性 | 图例 |
---|---|---|
剑士 | 力量,敏捷 | |
剑士 | 力量,敏捷 | |
魔法师 | 敏捷,智力 | |
魔法师 | 敏捷,智力 | |
弓箭手 | 敏捷 | |
魔剑士 | 力量,智力 | |
魔剑士 | 力量,智力 | |
圣导师 | 力量,敏捷 | |
圣导师 | 力量,敏捷 | |
召唤术师 | 智力 | |
格斗家 | 力量 |
职业 | 备注说明 |
---|---|
战士 | 所有攻击性技能将与力量属性挂钩 |
魔法师 | 所有攻击性技能将与智力属性挂钩 |
弓箭手 | 所有攻击性技能将与敏捷属性挂钩 |
召唤术师 | 所有攻击性技能将与智力属性挂钩 |
魔剑士 | 所有攻击性技能将与力量或智力属性挂钩 |
圣导师 | 所有攻击性技能将与力量及统率属性挂钩 |
格斗家 | 大部分攻击性技能将与体力属性挂钩 |
调整内容 | 详细说明 |
---|---|
剑士,魔剑士装备武器数值调整 | • 使用相同的单手武器时,可得到30%的追加攻击力。 例 1) 佩戴破坏之剑+破坏之剑时, 平均适用(右)65% (相同指数的武器) 例 2) 佩戴破坏之剑+雷神之剑时, 适用现有的55%增加(指数不同的武器) |
天鹰,黑王马最大等级上调 | 从原本50级 上调为 70级 |
BUFF技能设置调整 | 弓箭手的战神之力BUFF无法覆盖召唤术士的狂暴术 召唤术士的狂暴术可以覆盖弓箭手的战神之力BUFF |
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