变更点数方式
原先所有PK玩家的剩余红名时间将会初始化。
从PK阶段1开始产生点数。
为了扣除点数,必须猎杀怪物。(扣除点数的公式为 "怪物等级/2"。)
无法通过保持在线减少PK惩罚点数
各PK阶段的点数如下表所示。
PK阶段 | PK阶段1(警告) | PK阶段2 | PK阶段3(杀人魔) | 从阶段3开始增加 |
---|---|---|---|---|
点数 | 21,600 | 43,200 | 86,400 | +3600 |
从PK阶段3以后所增加的点数将会持续累积。
可向勇者大陆村庄魔法师帕希确认PK玩家的剩馀点数。
变更各PK阶段的道具掉落率
在杀人魔状态下死亡时,变更道具掉落率。
掉落道具 | |||
---|---|---|---|
划分 | 角色名称颜色 | 被怪物击杀死亡时 掉落率 | 被角色击杀死亡时 掉落率 |
PK阶段1(警告) | 橘色 | 25% | 25% |
PK阶段2 | 红色 | 50% | 50% |
PK阶段3(杀人魔) | 深红色 | 90% | 90% |
付费道具不会掉落。
变更各PK阶段经验值的减少率
在杀人魔状态下死亡时,变更经验值减少率。(只有被怪物击杀死亡时才会减少。
经验值减少率(Red / Blue相同) | |||
---|---|---|---|
划分 | 等级11~150 | 等级151~220 | 221以上~ |
一般人 | 3% | 2% | 1% |
PK阶段1(警告) | 5% | 5% | 5% |
PK阶段2 | 10% | 10% | 10% |
PK阶段3(杀人魔) | 20% | 20% | 20% |
变更各PK阶段移动指令视窗的使用
在PK模式阶段中,可使用移动指令视窗。
PK阶段2以上也可使用移动指令视窗,但需要更多需求金币。
使用移动指令窗口(Red / Blue相同) | |||
---|---|---|---|
划分 | 移动指令视窗使用限制 | 移动需求金币 | |
一般人 | 可使用 | 基本显示金币 | |
PK阶段1(警告) | 可使用 | 基本显示金币 | |
PK阶段2 | 可使用 | 消耗基本金币的50倍 | |
PK阶段3(杀人魔) | 可使用 | 消耗基本金币的50倍 |
变更角色死亡时金币的减少率
当角色死亡时,扣除金币的额度变更为4%。(所有角色皆做相同的套用。
等级1~等级10不会扣除。
经验值减少率(Red / Blue相同) | |||
---|---|---|---|
划分 | 被怪物击杀死亡时 | 被角色击杀死亡时 | |
一般人 | 4%(背包、仓库同时扣除) | 不扣除 | |
PK阶段1(警告) | 4%(背包、仓库同时扣除) | 不扣除 | |
PK阶段2 | 4%(背包、仓库同时扣除) | 不扣除 | |
PK阶段3(杀人魔) | 4%(背包、仓库同时扣除) | 不扣除 |
变更各PK阶段经验值的减少率
从PK阶段2开始,当角色重新连线时,自动从勇者大陆村庄开始。
在PK阶段3的状态下可被怪物与角色攻击,亦可进行攻击。
PK玩家角色(从PK阶段1警告开始)不可连接NON-PVP伺服器。
(不能登陆黄金频道进行游戏)
剑士
已增 加剑士的连击伤害。
连击伤害公式=((力量*1.5)+敏捷+智力)+最后使用的技能伤害
使用相同的单手武器时,可得到30%的追加攻击力。
例 1) 佩戴破坏之剑+破坏之剑时, 平均适用(右)65% (相同指数的武器)
例 2) 佩戴破坏之剑+雷神之剑时, 适用现有的55%增加(指数不同的武器)
弓箭手
使用"无影箭"技能时,无影箭BUFF的持续时间变更为无限。
(可点击鼠标右键解除,只有当角色死亡或者重新连线时才会消失)
魔剑士
使用相同的单手武器时,可得到30%的追加攻击力。
例 1) 佩戴破坏之剑+破坏之剑时, 平均适用(右)65% (相同指数的武器)
例 2) 佩戴破坏之剑+雷神之剑时, 适用现有的55%增加(指数不同的武器)
召唤术师
弓箭手的战神之力BUFF无法覆盖召唤术士的狂暴术。
召唤术士的狂暴术可以覆盖弓箭手的战神之力BUFF
第1次BUFF (状态) | 第2次BUFF (新增) | 结果 |
---|---|---|
狂暴BUFF状态 | 使用提高攻击力BUFF | 无法获得提高功击力的BUFF |
提高攻击力BUFF状态 | 使用狂暴BUFF | 提高功击力BUFF消失 / 取得狂暴BUFF |
共用
已减少武器类的耐久度消耗速度。
变更天鹰设定
调整生命力减少的速度,将打怪的时间变得更长。
最高等级从50级增加为70级。
变更需求统率数值公式。
→(185+(天鹰等级*10)
已新增各式天鹰的基本伤害效果。
划分 | 公式 |
---|---|
愤怒一击伤害机率 | 3%+(统率 / 200) + 天鹰等级 / 20) |
双倍伤害机率 | 2%+(统率 / 300) + 天鹰等级 / 30) |
无视敌防御力伤害机率 | 1%+(统率 / 400) + 天鹰等级 / 40) |
黑王马及其他设定的变更
黑王马的最高等级从50级增加为70级。
将角色能骑乘的道具归类为"坐骑"道具,并变更装备方式。
坐骑:兽角、彩云兽、炎狼兽、黑王马
→坐骑道具已变更为背包装备道具的方式。
无法重複骑乘坐骑道具。
变更显示在黑王马与天鹰提示说明中的经验值呈现方式。
(只显示目前获得的总经验值量与升级所需的经验值。)
可使用坐骑的地图
地图名称 | 地图划分 | 可装备 | 不可装备 |
---|---|---|---|
赤色要塞 | 活动地图 | 无 | 可装备所有坐骑 |
天空之城 | 一般地图 | 彩云兽 黑王马 炎狼兽 (一般/守护/破坏) | 兽角 |
亚特兰蒂斯 | 一般地图 | 炎狼兽 (一般/守护/破坏) 黑王马 | 兽角 彩云兽 |
此外的所有地图 | 一般地图 活动地图 | 可装备所有坐骑 | 无 |
纷争区域变更
幽暗森林和亚特兰蒂斯已变更为一般区域。
纷争区域设定 | ||
---|---|---|
区域 | 进入等级 (移动) | 区域划分 |
囚禁之岛 | 30 | 纷争区域 |
囚禁之岛之外 的其他地图 | / | 一般区域 |
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