是一个新增宠物概念,并且让它成长的系统,快捷键是「Y」。
由宠物系统而新增宠物与进化之石,道具可以透过特殊奖励获得。
宠物说明
宠物拥有:生命、阶级、等级。
可以和精灵(熊猫、骷髅…等)同时使用。
宠物只能装备在专属栏位中,当与精灵同时使用时,于游戏画面中将只显示宠物。
宠物的功能
宠物具备额外提升角色属性的功能。
宠物具备基本属性与额外属性,当满足条件时,将会发动属性效果。
宠物的等级若是上升或进化,基本属性将会提升;但额外属性并不会因为等级上升而提升。
宠物的生命
宠物装备时,生命将会逐渐削减,与精灵相同。
当生命为零时,宠物的功能将会失效。
可透过拖曳生命宝石到生命受损的宠物身上,恢复被削减的生命。
生命恢复无条件皆为100%。
宠物的阶级
宠物有阶级的区分。
随著阶级不同,将会决定可提升的最大等级。
阶级会以星形的图案显示,随著星星的数量不同,便能够知道阶级的高低。
阶级与最大等级的对照表如下:
等级 | 最高LV |
---|---|
★ |
Lv 2 |
★★ |
Lv 3 |
宠物的等级
将相同的宠物进行合成便能让等级提升。
将当做升级材料使用的宠物(A),拖曳至要升级的宠物(B)上放置,就能让宠物(B)升级。
宠物必须是1级,才可以当作升级材料。
宠物升级的话,基本属性也将会提升。
升上最大等级时,宠物将会产生特效,可利用进化之石让其进化。
宠物的进化
只可进化一次,进化后的宠物将不会显示等级。
将进化之石拖曳至升到最大等级的宠物上放置,便能让其进化。
唯有使用该宠物专用进化之石,才能够进化。
进化后,宠物的外形会改变,基本属性将会再次提升。
宠物背包
只要获得进化之石,就会保管在宠物背包视窗中。
保管的道具不能移动到其他背包、仓库…等当中。
在游戏介面左下角持有物品选单中,点击宠物背包,即可开启视窗。
宠物背包架构
由宠物装备栏位、保管栏位、保管栏位页码架构而成。
宠物装备栏位有主要与辅助,辅助栏位暂不开放。
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